ストーリーには以下の種類があり、それぞれ条件が異なります。
メインライブをクリアし、指定のランクへ到達することでストーリーが進みます。
「メモリーストーリー」は、該当するメモリーを入手することで読めるようになります。
複数話ある場合は、メモリーツリーにあるストーリーマスを解放することで読めるようになります。
「ユニゾンストーリー」は、特定のアンドロイド数名で展開するストーリーです。
設定されたアンドロイド達のユニゾンポイントを、規定数消費することで読めるようになります。
アンドロイド達のちょっとした日常が読めるストーリーです。
不定期に配信され、ログイン時に読むことができます。見逃さないようにしましょう!
配信期間にログインできなかった場合は、ミニストーリー一覧からクレジットを利用して読むことができます。
イベントのストーリーです。
基本的にはイベントライブをクリアしていくと読めるようになります。
各ユニットの紹介ストーリーも読むことができます。
主にライブをクリアすることで獲得できます。
デイリーライブでは、効率よくTPを獲得できる「TPライブ」も開催されています。
また、クレジットショップでのおまけや、メモリーメダル交換所で交換して入手することもできます。
[ホーム]→[アンドロイド]→[メモリー強化]で、強化したいメモリーを選びます。
[メモリー強化]では、TPを消費してメモリーLv.を上げることでステータスの強化ができます。
[メモリーツリー]では、チップやマテリアルなどの育成用アイテムを消費してステータスを強化したり、ボイスやストーリーを解放できます。
主に、メインライブやデイリーライブ、イベントライブをクリアすることで獲得できます。
デイリーライブでは、月・水・金・土曜日に育成用アイテム(各種チップ、マテリアル)の獲得効率が高いライブを開催していますので、是非チャレンジしてみてください。
また、クレジットショップでのおまけや、アイテムショップ、メモリーメダル交換所などで入手することもできます。
[ホーム] → [アンドロイド] → [メモリー強化]で、強化したいメモリーを選び、 [ メモリーツリー ] ボタンを選択すると、メモリーツリー画面が表示されます。
各種チップやマテリアルを消費して、ステータス、アピールLv.、サポートスキルLv.の強化や、ボイスやストーリーの解放が行えます。
「アップデート」とは、アンドロイドの性能を一気に向上させるチューニング行為です。
アップデートを行うと、メモリーのステータスが大幅に向上する他、新しいイラストも解放されます。
アップデートを行うには、リミットブレイクが1回以上発生(同メモリーを2枚以上獲得)していることが条件になります。
スキルには、自動で効果が発揮されるものと、手動で効果を発揮するものの2種類があります。
・自動的に効果が発揮されるスキル
「LEADERスキル」…ユニットのリーダーキャラ、及び、ライブに連れて行くアシストキャラのものが、ステージ開始時、自動的に効果を発揮します。
「APPEALスキル」…アピールビット(1度に7個以上ビットを消した時にできる顔アイコンのついたビット)を消した時、そのキャラのアピール時に自動的に発揮されます。
・手動で効果を発揮するスキル
「SUPPORTスキル」…ユニットメンバーのサブ枠に入っている時、ライブ中の画面下のアイコンをタップすることで使えます。
異なるアンドロイドのアピールビットを1ターン中に2個以上消した時、
アピールビットの顔アイコンとして表示されたアンドロイド同士でユニゾンが発動します。
ユニゾンストーリーを解放するために必要なポイントです。
ライブでユニゾンを発動させたり、FEVERが発生した後で、ライブをクリアすると獲得できます。
ユニゾン(複数キャラでの同時アピール)をした場合、ユニゾンをしたキャラにUPが入り、ユニゾンした人数が多いほど高いUPを得ることができます。
フィーバーをした場合は、全キャラに均等にUPが入ります。
UPの所持上限は10000です。それ以上は蓄積されませんのでご注意ください。
[ホーム]→[LIVE]→[SOLO LIVE]→[ライブハウス一覧]から、開催中のソロライブを遊ぶことができます。
ソロライブごとに指定のメモリーが異なります。
指定のメモリーを所持していない場合はソロライブに参加できませんのでご注意ください。
ソロライブでのスコアを上げるには、主に次のような方法があります。
■ユニット編成
スコアには、表現力が影響しますのでユニットの表現力を上げることが基本になります。
同アンドロイドボーナス、同ユニットボーナス、同属性など特効や属性ボーナスを意識しつつ、なるべく高い表現力のユニットを組むことがオススメです。
■サポートスキル
ユニットのサブ枠にセットしたメモリーや、アシストで借りたメモリーは、ライブ中にサポートスキルを使うことができます。
サポートスキルには、
・一定ターンの間、表現力をアップ
・一定ターンの間、特定属性のビットが出やすくなる
・他属性のビットをメモリーと同属性のビットに変換
・kokoroビットをアピールビットに変換
など、様々な効果がありますので、ライブ内でうまく活用してみてください。
また、メモリーツリーでサポートスキルLv.をアップすると、次に使えるまでの待ちターン数が減る他、効果がアップするものもあります。
待ちターン数を減らすと、1回のソロライブ中に2回サポートスキルを使えるようになるので、ハイスコアが狙いやすくなりますよ。
■アシストスキルの選択
ライブ前の「アシスト選択」で、他のプレイヤーのアシストメモリーを選ぶと、そのメモリーのリーダースキルを使うことができます。
リーダースキルは、ライブ中の表現力を高める効果のものもありますので、「スキル詳細」をチェックしてみましょう。
■ライブ中の操作
ライブ中、同属性のkokoroビットが複数繋がったものをタップして送ることを「チェイン」と呼びます。
1タップで送るチェイン数が多ければ多いほど、より高いスコアを得ることができます。
毎回そのとき一番チェイン数の多いビットを送るだけでなく、次アクションでより多くチェインするように調整することも意識してみましょう。
■ライブサポートシステム
ライブサポートシステムをうまく活用してみましょう。
【ライブサポートシステム一覧】
<フィーバー+3sec>
ソロライブ最後のフィーバーに+3秒追加され、フィーバータイムが13秒になります。
<ライブ+1ターン>
ソロライブに1ターン追加され、11ターンプレイできるようになります。
<ビット6個でアピール>
アピールビットを作るビット数が6個で作成できるようになります。
ユニットの基本表現力を上げる方法は、
・メモリーのLv.UP
・メモリーツリー解放
・リミットブレイク&アップデート
などがあります。
特にメモリーツリーのGOALマス解放やアップデートは、大きく表現力をアップさせることができます。
リミットブレイク(同メモリーの複数入手)は、メモリーのMAX Lv.を上げる効果があります。
アップデートを行うには、リミットブレイクが1回以上発生(同メモリーを2枚以上獲得)していることが条件になります。
7個以上の同属性の「kokoroビット」をチェインすることでアピールビットを作ることができます。
また、ソロライブでは「ライブサポートシステム」を使用することで、アピールビットを作れるビット数を6個にできますので、是非試してみてくださいね。
ランキングは常にリアルタイムで集計が行われているため、開催期間中にあなたのスコアを他のプレイヤーが上回った場合には、ランキングが下がってしまいます。
ソロライブの報酬は、ソロライブの開催期間終了後、数時間でプレゼントボックスに配布されます。
対象メモリーを所有してなくても、ソロライブに参加可能です。その場合、「ゲスト」としての参加になります。
ゲストで参加する場合、下記の制限があります。
もしゲスト参加時に、サイン入り報酬が獲得できる順位になった場合、その最も近い下位のサイン入り報酬を含まない順位の方と報酬が入れ替わります。
例えば、サイン入りメモリーが [1〜50位、77位、100位…以降各キリ番順位] で獲得できる場合、ゲストが40位だった場合は51位、77位だった場合は78位の方と報酬が入れ替わります。(この場合、51位の方や78位の方がサイン入り報酬を獲得できます。ただしその順位の方もゲストだった場合、さらに下位のゲストではない方が選ばれます)
サイン入り報酬を獲得できるかどうかは、「ソロライブの終了時点で対象メモリーを所有しているかどうか?」でのみ判定されます。
そのため、ゲストの状態でサイン入り報酬が獲得できるスコアを出してから対象メモリーを入手しても、サイン入り報酬を獲得することができます。
ソロライブにゲスト参加した場合は、サイン入りメモリーを含む順位報酬(以降「サイン入り報酬」)は獲得できません。
もしゲスト参加時に、サイン入り報酬が獲得できる順位になった場合、その最も近い下位のサイン入り報酬を含まない順位の方と報酬が入れ替わります。
例えば、サイン入りメモリーが [1〜50位、77位、100位…以降各キリ番順位] で獲得できる場合、ゲストが40位だった場合は51位、77位だった場合は78位の方と報酬が入れ替わります。(この場合、51位の方や78位の方がサイン入り報酬を獲得できます。ただしその順位の方もゲストだった場合、さらに下位のゲストではない方が選ばれます)
サイン入り報酬を獲得できるかどうかは、「ソロライブの終了時点で対象メモリーを所有しているかどうか?」でのみ判定されます。
そのため、ゲストの状態でサイン入り報酬が獲得できるスコアを出してから対象メモリーを入手しても、サイン入り報酬を獲得することができます。
サイン入りメモリーを含む順位報酬(以下「サイン入り報酬」)を獲得できるかどうかは、「ソロライブの終了時点で対象メモリーを所有しているかどうか?」でのみ判定されます。
そのため、ゲストの状態でサイン入り報酬が獲得できるスコアを出してから対象メモリーを入手しても、サイン入り報酬を獲得することができます。(ソロライブ終了時点で、サイン入り報酬を獲得できる順位になっている必要があります)